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R4V3BROT Captain

Anmeldungsdatum: 04.11.2008 Beiträge: 146
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Verfasst am: Do Jan 07, 2010 7:49 pm Titel: Zu welchen Größen ist die Fallzeit im direkten Wurf... |
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...proportional?
A. Volumen
B. Wurfhöhe und Wurfgeschwindigkeit
C. Wurfschräge
D. Gewicht
Ich konnte zum Beispiel nicht rauskriegen was überhaupt ein direkter Wurf sein soll.... |
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88elchomator88 Captain

Anmeldungsdatum: 11.04.2009 Beiträge: 115
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Verfasst am: Fr Jan 08, 2010 1:39 pm Titel: |
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Beim Wurf gibts ja prinzipiell bloß senkrecht oder waagerecht. Wenn etwas schräg geworfen wird, dann muss man den Geschwindigkeitsvektor in die Komponenten zerlegen...aber von einem "direkten" Wurf hab ich auch noch nie was gehört! In der Angabe steht allerdings "Fallzeit", von daher würde ich sagen, dass in der Aufgabe einfach etwas fallen gelassen oder nach oben geworfen wird.
Zur Proportionalität helfen die Bewegungsgleichungen; darin kommen weder ein Volumen vor, noch ist die Wurfschräge relevant (Beispiel: Gewehrkugel, die waagerecht abgefeuert wird, kommt gleichzeitig mit einer, die fallen gelassen wird, am Boden an).
Zum Gewicht: nach Energieerhaltung ist mgh=1/2 mv^2: die Masse kürzt sich raus!
Daher sind nur noch Wurfhöhe und -geschwindigkeit relevant! |
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FlightKid Captain


Anmeldungsdatum: 06.07.2009 Beiträge: 203 Wohnort: Siebengebirge  |
Verfasst am: Fr Jan 08, 2010 2:55 pm Titel: |
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erstmal schließe ich mich meinem vorredner an, allerdings glaube ich das mit direktem wurf ein horizontaler wurf gemeint ist (siehe "skizze"). am ergebnis aendert sich dann aber nichts
"skizze"
o . . . . .,
\|/ : .
| ;.,
/\ O _________________ Wenn dir das Wasser bis zum Hals reicht lass den Kopf nicht hängen
BU - 26/27. Januar 2010
FQ - 19/20. Juli 2010
jetzt kommt Plan B |
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musikus Captain


Anmeldungsdatum: 22.09.2009 Beiträge: 261
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Verfasst am: Fr Jan 08, 2010 2:57 pm Titel: |
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ich würde auch auf wurfhöhe und geschwindigkeit tippen, kann man sich ja auch ganz einfach vorstellen, je höher etwas ist, um so später kommt es unten an. Auch das mit der geschwindigkeit trifft zu, wenn es sich um einen nicht senkrechten Wurf handelt. _________________ BU:
FQ: 7./8. Juli
Medical: ...
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Tanye Captain


Anmeldungsdatum: 05.12.2009 Beiträge: 119 Wohnort: Köln  |
Verfasst am: Fr Jan 08, 2010 3:38 pm Titel: |
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musikus hat folgendes geschrieben: | ich würde auch auf wurfhöhe und geschwindigkeit tippen, kann man sich ja auch ganz einfach vorstellen, je höher etwas ist, um so später kommt es unten an. Auch das mit der geschwindigkeit trifft zu, wenn es sich um einen nicht senkrechten Wurf handelt. |
Seh ich exakt genau so ^^ _________________ Abi: 2009
BU: 22.04.2010
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ShaoShui Senior First Officer

Anmeldungsdatum: 20.11.2008 Beiträge: 48
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Verfasst am: Fr Jan 08, 2010 5:51 pm Titel: |
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Ich denke, dass auch bei einem senkrechten Wurf die Wurfgeschwindigkeit eine Rolle spielt. Dann es ist schon ein Unterschied ob ich den Ball nur Fallen lasse und ihn allein durch den Ortsfaktor beschleunigen lasse oder ihm schon eine gewisse Anfangsgeschwindigkeit gebe. Denn je höher die Anfangsgeschwindigkeit ist desto weniger Zeit benötigt der Ball, um seine höchste Fallgeschwindigkeit zu erreichen. Die Zeit die er dadurch einspart resultiert sich in der gesamten Fallzeit. _________________ "Unzufriedenheit ist der erste Schritt zum Erfolg. Die letzten Stufen sind die Schwersten und seltenst erstiegenen." Nichts ist unmöglich, man muss es nur wollen. Wenn der Wille fehlt, dann fehlt auch das Ziel. |
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musikus Captain


Anmeldungsdatum: 22.09.2009 Beiträge: 261
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Verfasst am: Fr Jan 08, 2010 6:21 pm Titel: |
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Hast recht, sorry, hatte nicht richtig nachgedacht  _________________ BU:
FQ: 7./8. Juli
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